RÉCITS VIVANTS · LABORATOIRE VIVANT · V1.6

Le milieu des possibles

Trois présences habitent un monde partagé. Elles se déplacent, cherchent des ressources, se fatiguent, se reposent et s'entraident selon les conditions. Vous ne les dirigez pas : vous modifiez leur milieu.

Récits Vivants · Laboratoire vivant n° 1

Un monde à explorer, non à gagner.

Trois présences habitent un milieu partagé. Elles ont besoin de ressources, de repos et les unes des autres. Leurs possibilités ne sont pas toujours les mêmes.

Vous pouvez observer leur évolution, modifier certaines conditions ou laisser le temps passer. Il n’existe pas de situation parfaite à atteindre.

Une fiction expérimentale : ses indicateurs ne mesurent ni la dignité, ni la liberté, ni la justice.

Milieu vivant · Jour 1

1 · Observer2 · Interagir3 · Délibérer
Étape 1 · Observer les besoins et les dépendances

Observez les besoins, les ressources et les différences de fatigue entre A, B et C. Vous pouvez laisser évoluer le milieu sans intervenir, ou éprouver une condition à votre rythme.

Vous commencez à l’étape 1. Utilisez « Suivante » pour découvrir les interactions.

Supervision · Fatigue en temps réel

Fatigue = 100 − énergie. Courbes des 90 derniers jours simulés ; 0 % = reposé, 100 % = épuisé.

🟢 A : —🔵 B : —🟠 C : —
☝ Explorez les trois présencesTouchez A, B ou C dans la scène pour découvrir son énergie, ses besoins, ses activités et ses décisions.

Carnet de recherche · Deux trajectoires

Vous pouvez comparer deux moments, même sans intervenir. Une modification isolée aide à explorer une hypothèse, sans démontrer une causalité. Les différences décrivent uniquement ce modèle fictif.

Aucune référence enregistrée.

Ce que l’expérience rend visible

Un équilibre de fatigue n'est pas une preuve de justice. Le fonctionnement du milieu et les libertés effectivement praticables sont deux questions distinctes.

🟢 A produit · 🔵 B entretient · 🟠 C observe. Les halos montrent l'énergie ; les petites sources lumineuses sont des ressources. Les trajectoires et les échanges évoluent dans le temps.

La mémoire du milieu

Les cycles répétés sont regroupés ; les événements relationnels et les changements de règles restent visibles.

  1. Les présences commencent à explorer leur milieu.

Que deviennent les possibilités de mouvement lorsque les ressources se raréfient ?

Les paramètres peuvent être modifiés à tout moment.

Comprendre et contester les règles du modèle

A produit la réserve commune au prix d’un effort ; B entretient les infrastructures et peut apprendre à produire ; C observe et alerte. La fatigue dépend des charges, de l’attention, des alertes, de la délibération et des ressources ; C peut aussi se fatiguer et récupérer. Les décisions utilisent des seuils explicites et une mémoire des engagements. Les événements sont simulés et ne prouvent aucune loi morale. La contestation peut échouer ; les choix ne sont pas évalués moralement.

Simulation locale sans compte, sans IA externe et sans transmission de données. Les présences ne sont pas conscientes. Les règles sont simplifiées et contestables.

L’intention de l’œuvre

Le Milieu des possibles est une œuvre interactive de recherche-création. Le visiteur transforme certaines conditions d’un monde fictif, sans diriger directement les présences.

Lire la charte artistique

Rendre sensible

Une possibilité ouverte n’est pas toujours praticable. L’aide, le refus, le repos, les ressources et les décisions produisent des effets parfois contradictoires, différés ou provisoires.

Ne pas mesurer

Les chiffres décrivent des règles simulées. Ils ne mesurent ni la dignité, ni la justice, ni la liberté humaine. Un équilibre apparent ne prouve pas l’équité.

Laisser interpréter

Vous pouvez observer, intervenir, comparer, suspendre votre jugement ou contester les hypothèses proposées. Aucune conclusion unique n’est attendue.

Rester transformable

Cette charte est une boussole provisoire. Les présences sont fictives, non conscientes ; leurs comportements dépendent de règles programmées et discutables.

Quelles conditions permettent à plusieurs présences de poursuivre leur existence sans que les possibilités des unes reposent nécessairement sur l’effacement des autres ?

Une trace à emporter

Il n’y a pas de résultat à réussir. Si vous le souhaitez, conservez une question, une surprise ou une hypothèse née de votre parcours.

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Quitter l’expérience sans conclure

Qu’est-ce qui est devenu possible ici, pour qui, et à quel coût ?

Vous pouvez emporter une question, laisser une contradiction ouverte, ou simplement vous arrêter. L’œuvre ne délivre ni note ni verdict.